giovedì 12 agosto 2021

Infanterist der Zukunft 3 (IdZ, inglese: "Fante del futuro”) è il programma della Bundeswehr tedesca come parte del progetto Future Soldier


La tedesca Rheinmetall ha presentato alla Bundeswehr il primo concetto completo per la prossima generazione del sistema individuale al combattimento “IdZ-ES Future Soldier – Expanded System”, cioè il primo concetto di terza generazione. 
La presentazione ha mostrato i primi risultati di un contratto di studio assegnato di recente, volto ad esaminare e valutare potenziali miglioramenti alle unità munite dell’IdZ-ES e già in servizio operativo.

Il concetto completo rivelerà: 
  • i potenziali rischi di implementazione, 
  • i fattori di costo 
  • e il grado di maturità di un sistema orientato alla missione. 



Servirà all’esercito tedesco come base per la preparazione di proposte definitive. Lo studio sarà completato entro il mese di maggio 2022; a seconda del risultato, potrebbe esserci un altro contratto significativo per la Rheinmetall, poiché la Bundeswehr ha una continua necessità di sistemi avanzati per il combattimento digitalizzati.
Lo studio comprende sette pacchetti di lavoro nei sistemi centrali e periferici. Tra queste, ovviamente, figurano le funzioni: 
  • C4I che sono allo studio per la conformità programmata al programma Digitized Land-Based Operations (D-LBO); 
  • i sottosistemi abbigliamento, protezione e attrezzatura portante; 
  • ottica e optronica; 
  • i collegamenti a veicoli terrestri e aerei, 
  • nonché armi e dispositivi di puntamento. 
Le relazioni intermedie sui singoli argomenti devono essere presentate il 22 novembre 2021 e il 30 maggio 2022. Durante lo studio contrattuale, verranno fabbricati alcuni prototipi di prova. 
La Rheinmetall Electronics sta servendo come appaltatore generale nel progetto, con numerose aziende che partecipano come subappaltatori.
Il contratto di studio si basa su due attuali evoluzioni del design: 
  • il sistema plotone IdZ-ES 68;
  • e il sistema Panzergrenadier, composto dall'IdZ-ES VJTF e dalla nuova versione potenziata del PUMA IFV. 
Il System Panzergrenadier sarà schierato dalla formazione di punta della NATO, la Very High Readiness Joint Task Force VJTF 2023, che sarà fornita dalla Bundeswehr: il sistema è stato dichiarato " pronto per l'azione " dal comandante in capo dell'esercito tedesco.

L'obiettivo è mettere a punto un concetto generale per un sistema IdZ-ES di terza generazione. Da questo concetto generale dovrebbero emergere potenziali rischi di attuazione, fattori di costo e grado di maturità delle apparecchiature orientate ai compiti. 
Come già evidenziato, l’integratore di sistemi con sede a Brema Rheinmetall Electronics agisce come appaltatore generale responsabile del progetto e integra numerose altre società come subappaltatori.
Il contratto di studio prevede la costruzione dei due stand di costruzione IdZ-ES 68 Zugsysteme e IdZ-ES VJTF 2023 del sistema Panzergrenadier. Il sistema Panzergrenadier - composto dall'IdZ-ES VJTF 2023 e dal nuovo design del veicolo da combattimento della fanteria Puma - sarà utilizzato dalla punta di diamante della NATO Very High Readiness Joint Task Force VJTF 2023 fornita dalla Bundeswehr. 


Infanterist der Zukunft

Infanterist der Zukunft (IdZ, inglese: "Fante del futuro”) è il programma della Bundeswehr tedesca come parte del progetto Future Soldier. È un sistema di combattimento modulare e integrato progettato per fornire letalità, sopravvivenza, mobilità, comando di battaglia e addestramento significativi al fante tedesco. È stato sviluppato da EADS Defense Electronics e Rheinmetall-Detec.
Il 1° luglio 2004, il governo tedesco attraverso l'Ufficio federale per la tecnologia della difesa e gli appalti ha ordinato 15 sistemi da combattimento di prima linea integrati IdZ del valore di 10 milioni di euro per le forze tedesche schierate all'interno dell'ISAF in Afghanistan.
Il 3 dicembre 2004, EADS Defense Electronics ha ricevuto un contratto di 70 milioni di euro per fornire alla Bundeswehr 196 equipaggiamento per soldati individuali IdZ. Questi sistemi di base sono previsti per l'utilizzo da parte di circa 2.000 soldati tedeschi di tutti i servizi. Tra il 2010 e il 2014 verranno consegnati più sistemi della versione migliorata.
Il sistema IdZ copre l'autoprotezione contro armi di piccolo calibro e agenti nucleari, biologici e chimici, comunicazioni, navigazione/orientamento e armi. Il sistema utilizza un'ampia gamma di nuove tecnologie per ottenere capacità di guerra incentrate sulla rete.

IdZ Versione V2

Il consorzio industriale Projekthaus System Soldat guidato dalla Rheinmetall Defense sta attualmente sviluppando IdZ -ES- per l'esercito tedesco, l'aeronautica tedesca e la marina tedesca. Le unità prototipo saranno consegnate durante il secondo trimestre del 2008. 
Circa 1.100 sistemi IdZ-ES sono stati consegnati tra il 2010 e il 2014. Il sistema IdZ-ES si concentra in particolare sulla squadra di fanteria in combinazione con il suo veicolo di trasporto, che funzionerà come "nave madre" fornendo alla squadra capacità incentrate sulla rete. Il veicolo ha a bordo tutte le armi e l'equipaggiamento in modo che gli elementi necessari possano essere selezionati dal sistema modulare. Il veicolo fornisce anche alimentazione alla squadra e consente la trasmissione dei dati. La versione base del sistema IdZ è già stata integrata in alcuni veicoli militari, come l' ATF Dingo, Mungo ESK, TPz Fuchs e BV 206 D/S. Il sistema ES avanzato offre queste funzionalità come opzioni standard nei futuri veicoli Boxer MRAV e nei veicoli da combattimento della fanteria Puma.

Fucili da cecchino

Entrambi i fucili da cecchino standard della Bundeswehr, il G22 e il G82, saranno integrati nel programma IdZ. Il G82 è stato acquistato appositamente per questo programma.

KM2000

Il KM2000 è il nuovo coltello da combattimento standard della Bundeswehr. La lama tagliata al laser è lunga 17,2 cm (6,77 pollici) ed è realizzata in acciaio inossidabile. L’impugnatura è di forma ergonomica per essere utilizzata in modo ambidestro ed è realizzata in poliammide. L'intero coltello pesa circa 320 grammi (11,2 once).

UAV e ROV

Il sistema IdZ sarà integrato da mini o micro UAV o piccoli veicoli fuoristrada telecomandati. I primi UAV sono il drone da ricognizione aereo Aladin e il robot aereo MIKADO per l'imaging a distanza ravvicinata. Il feedback video di Aladin e del robot aereo MIKADO può essere visualizzato sui NavICom dei soldati o sui visori video.

Mirini dell’arma

Recentemente la Bundeswehr ha deciso contro l'AN/PAS-13 in favore del mirino termico HuntIR, prodotto da Diehl BGT Defense, + il visore notturno NSA80. È stato ordinato anche il modulo luce laser LLM01 per fucili d’assalto.
Anche un mirino per armi video e munizioni da ricognizione da 40 mm sono attualmente in fase di sviluppo per la futura integrazione nel programma IdZ.






Il concetto di Future Soldier System di Rheinmetall (IdZ-ES) e la capacità abilitata in rete (NEC)

Oggigiorno negli ambienti militari si usa spesso un nuovo termine: guerra asimmetrica. Soldati e ufficiali di tutto il mondo si confrontano ripetutamente con questa nuova forma di guerra che rappresenta una seria sfida per il combattimento moderno. La convinzione che la guerra asimmetrica sia semplicemente la versione moderna di un conflitto con i partigiani è troppo miope, come sottolineato dall'alto numero di vittime inflitte ai soldati statunitensi nel secondo conflitto iracheno. Mentre “solo” 138 soldati sono morti in combattimento ufficiale – in altre parole, durante una vera battaglia – tra il 20 marzo e il 1 maggio 2003, circa 3.500 famiglie statunitensi hanno perso finora un parente nel Paese tra l'Eufrate e il Tigri. Dall'ultima guerra in Iraq, esperti e militari di tutto il mondo si sono resi conto che la minaccia ai soldati attraverso la guerra asimmetrica combinata con il combattimento in terreni urbani è cresciuta notevolmente. Da allora sono state sviluppate possibili soluzioni e i concetti di missione sono stati adattati per contrastare in modo più efficace gli scenari di minaccia in evoluzione.
Il concetto di "cuori e menti vincenti" è una soluzione promettente anche se in Afganistan si è scontrata con una corruzione diffusa e non ha prodotto risultati. Una tale campagna multidimensionale è una combinazione di misure economiche, sociali, politiche e militari volte a risolvere un conflitto, dimostrando in effetti che le possibilità di un approccio puramente militare sono praticamente inesistenti. Tuttavia, il contributo militare è ancora strumentale per assicurare il successo di questo concetto.
In definitiva, quindi, i leader militari di tutto il mondo devono ancora trovare una risposta a una domanda militare: qual è la migliore soluzione possibile? La risposta sembrerebbe essere semplice: per partecipare e avere successo in un conflitto asimmetrico e in un combattimento urbano, i soldati devono essere ben addestrati ed equipaggiati.
Parlando ai soldati della scuola di fanteria nel 2004, il capo di stato maggiore dell’esercito tedesco, il tenente generale Hans-Otto Budde, ha giustamente sottolineato: "La protezione completa e massima dei nostri soldati in servizio ha la massima priorità - e questo include non solo un buon addestramento e comandare con una visione chiara e un buon cuore, ma anche un equipaggiamento eccellente."
Rheinmetall Defense ha raccolto questa sfida molto tempo fa ed ha collaborato con la Bundeswehr tedesca per sviluppare vari sistemi orientati al futuro che soddisfano i requisiti dei giorni nostri. Una di queste soluzioni è un sistema denominato Future Soldier – Enhanced System (IdZ-ES).


E’ indispensabile potenziare le capacità della fanteria

L'equipaggiamento da combattimento modulare denominato Future Soldier – Enhanced System mira a migliorare l'efficienza di combattimento, la sopravvivenza, la sostenibilità e la mobilità dei fanti, includendoli allo stesso tempo nella capacità abilitata in rete (NEC) delle forze armate. Mentre il sistema di base è già operativo, Rheinmetall Defense a Brema – un importante partner della Bundeswehr tedesca – sta ultimando la messa a punto della seconda generazione del sistema di fanteria, il Future Soldier – Enhanced System (IdZ-ES).
La recente esperienza di missione ha mostrato che i conflitti asimmetrici richiedono ancora stivali sul campo, in altre parole, forze di terra. La fanteria svolge un ruolo importante negli attuali scenari di guerra a tre blocchi in cui ai soldati potrebbe essere richiesto di condurre azioni militari su vasta scala, operazioni di mantenimento della pace e aiuti umanitari all'interno di un'area ristretta - in casi estremi in un'area geograficamente molto limitata: è in grado di una risposta graduata, può combattere le forze asimmetriche e può essere spostato rapidamente nelle aree di azione. Le forze di fanteria devono combattere nelle aree urbane – considerando che due terzi della popolazione mondiale vive in un ambiente urbano, questo è ovviamente un chiaro vantaggio.
I soldati dovrebbero anche beneficiare del rapido progresso tecnologico. Le idee correlate sviluppate da esperti militari e dall'industria della difesa nei paesi membri della NATO nell'ambito dei cosiddetti Soldier Modernization Programs SMP alla fine degli anni '80 sembravano scene di film di fantascienza: armature leggere, armi compatte ad alta efficienza e lunghe distanze, apparecchiature di comunicazione interna, caschi con telecamere integrate e dispositivi di visualizzazione notturna, computer portatili per la trasmissione dei dati sui bersagli e il controllo del fuoco sembravano inconcepibili all'epoca: oggi sono disponibili molti di questi dispositivi.
Una breve rassegna degli sviluppi: nel 1991, la Germania ha scelto di lanciare un programma nazionale SMP. Dopo vari studi di fattibilità, nel 1997 a un generale di fanteria fu chiesto di condurre un programma sperimentale con l'Ufficio federale per la tecnologia di difesa e gli acquisti (BWB) e, cosa piuttosto insolita a quei tempi, in collaborazione con l'industria. La società di progetto industriale per il "Sistema Soldato" sotto la guida del gruppo EADS hanno coordinato misure industriali come la fornitura di attrezzature, lo sviluppo e l'adattamento delle attrezzature ai requisiti militari.
Nel 1999 venne preparato un concetto tattico, seguito dai requisiti del personale. Per ridurre al minimo i rischi e consentire l'innovazione tecnica, fu stabilito che il programma doveva essere eseguito in più fasi. I requisiti funzionali definitivi vennero definiti e l'approvazione per l'implementazione (AF/ReG) per il sistema di base – che doveva soddisfare il requisito più urgente – fu rilasciata alla fine del 2003. I requisiti finali per il sistema avanzato (IdZ-ES) sono stati definiti e approvato nell'agosto 2004. Lavorando in collaborazione con i subappaltatori durante la fase del progetto tecnico, la Rheinmetall Defense di Brema (Rheinmetall Defense Electronics GmbH) ha ricevuto la responsabilità generale del Future Soldier – Enhanced System.
Rheinmetall Defense iniziò a lavorare sul sistema IdZ-ES nell'agosto 2006. Il sistema avanzato è più di una semplice estensione della versione base. Joachim Dierig, l'uomo responsabile dell'ambizioso progetto: "Tecnicamente, IdZ-ES è un sistema completamente nuovo che naturalmente tiene conto dei progressi tecnologici che hanno avuto luogo dallo sviluppo e dall'approvvigionamento del sistema di base. A ciò si aggiunge il concetto di sistema stato dato ulteriore slancio: si potrebbe dire che il fante è ormai un sistema altamente complesso."
Basandosi su tecnologie avanzate, il Future Soldier - Enhanced System (IdZ-ES) mira in gran parte a includere la squadra di fanteria di dieci uomini con il suo veicolo e la stazione di base nelle capacità di rete (NEC). Questo principio onnicomprensivo è un elemento fondamentale della trasformazione della Bundeswehr tedesca. Il concetto NEC si basa sulla dottrina di una rete di componenti di ricognizione, comando e sistema d'arma, che consente il rapido scambio di informazioni per integrare i fattori operativi classici esistenti: forza, spazio e tempo. Ciò produce un'immagine di battaglia comune utilizzata come base per pianificare e comandare le forze. La superiorità di informazioni, comando ed effetto ottenuta da NEC fornisce anche una maggiore libertà di azione e consente alle forze di prendere l'iniziativa.
L'implementazione di questo concetto in combinazione con filosofie di comando comprovate come "tattiche di tipo missione" migliorerà l'efficacia di combattimento delle truppe.
In termini di forze di terra, questo può ad esempio significare che il caposquadra e il suo vice possono avere una visione tattica completa - un'immagine sul display del casco darà loro tutte le informazioni rilevanti riguardanti ad esempio la posizione del proprio, vicino, neutrale o forze ostili, nonché ostacoli del terreno, barriere anti-mine, ponti distrutti o persino immagini di criminali di guerra.
Allo stesso tempo, i soldati possono aiutare i comandanti a preparare immagini tattiche fornendo dati importanti dalla loro squadra. Ad esempio: se hanno un contrabbandiere di armi a un posto di blocco, possono trasmettere un'immagine del contrabbandiere all'unità di intelligence tramite la rete per vedere se la persona che hanno arrestato è importante.
In caso di necessità, la squadra di fanteria può richiedere assistenza via terra, via mare o via aerea via rete (NEC). I bersagli possono essere impegnati con effettori superiori e facilmente disponibili. In caso di imboscata, la squadra può combattere i suoi agguati con mortai, obici, aerei da combattimento, UAV o tiri navali in casi estremi.
La tecnologia alla base di questo: sono necessarie attrezzature tecniche sofisticate per integrare il Soldato Futuro nelle strutture NEC. I componenti principali del sistema sono:
  • sistema centrale e casco
  • abbigliamento, protezione e sistema di trasporto
  • equipaggiamento aggiuntivo del comandante
  • equipaggiamento accessorio per armi
  • attrezzatura da ricognizione
  • collegamento stazione base/veicolo.


Il sistema di nucleo e casco è particolarmente importante. Basato sul sistema operativo Linux, il sistema centrale controlla (tramite interfacce) tutti gli altri dispositivi che il fante ha con sé. Le funzioni principali sono:
  • gestione dell'alimentazione
  • controllo e monitoraggio degli accessi
  • sistema informativo fante per mappare/visualizzazione tattica, navigazione, reportistica, scambio dati di ricognizione e bersaglio
  • elaborazione di vari dati di sensori (es. NBC, biometria, posizione)
  • interfaccia utente e visualizzazione
  • configurazione di sistema.

Il soldato può controllare il computer centrale tramite un'unità di controllo manuale. Il PDA del sistema di base per il controllo dei componenti del sistema non è più necessario nel sistema avanzato.
Inoltre, tutte le informazioni rilevanti sulla situazione tattica, la posizione delle proprie forze (GPS e sistema di navigazione inerziale, nonché bussola magnetica digitale), la missione e lo stato del sistema sono presentate al fante sul display del casco. I segnali video provenienti da fonti esterne come video-visori, mirini di armi termiche o termo-camere possono essere visualizzati in tempo reale. Una cuffia audio con protezione attiva dal rumore consente la comunicazione radio e consente ai soldati di ascoltare l'ambiente circostante.
Nuove tecnologie vengono utilizzate anche per l'abbigliamento dei futuri soldati. I materiali e le tecnologie avanzate offrono protezione contro la ricognizione ottica e le condizioni meteorologiche avverse e una migliore protezione contro gli effetti degli agenti NBC e delle armi balistiche. L'abbigliamento fornisce protezione balistica di classe 1 (questa può essere estesa alla protezione di classe 4), può ospitare munizioni, ordigni esplosivi e altri dispositivi e - una delle principali innovazioni - lo "zaino elettronico", il computer centrale, le apparecchiature radio e l'alimentatore. L'architettura modulare rende il sistema estremamente flessibile, permettendone l'adattamento a diverse condizioni operative e rendendo il sistema adatto a tutte le condizioni atmosferiche.
Il caposquadra e il suo vice sono inoltre dotati di un dispositivo di comando costituito in gran parte dal computer di comando portatile e da una radio di truppa come complemento alla radio di gruppo a disposizione di tutti i futuri fanti.
Joachim Dierig: "La variante Future Soldier – Enhanced System che è stata introdotta in servizio nel 2010 incorpora tutti i miglioramenti derivanti dall'esperienza acquisita con la versione base nelle operazioni precedenti”, con particolare attenzione all'integrazione, alla messa in rete e al funzionamento di elementi parziali del Future Soldier – Enhanced System.
Altrettanto importanti sono il miglioramento della protezione e dell'ergonomia, soprattutto grazie alla riduzione del peso, alla miniaturizzazione e ai livelli più elevati di integrazione dei componenti. In virtù del concetto modulare, i soldati devono trasportare solo i dispositivi e l'equipaggiamento effettivamente necessari per svolgere la loro missione. Dierig: "I soldati devono saper gestire il sistema, per quanto stressante possa essere la situazione. Questo è uno dei fattori fondamentali di cui tenere conto".
Il sistema di comando in quanto tale: per consentire la comunicazione all'interno della squadra, il sistema fornisce un collegamento UHF a banda larga, che è integrato da una connessione VHF al veicolo della squadra e al veicolo capo plotone. Lo scambio di dati all'interno della squadra IdZ-ES sarà conforme allo standard NATO MIP/DEM. La nuova generazione del sistema Future Soldier consentirà di collegare la squadra al livello superiore del sistema di comando tramite il veicolo.
Basato su tecnologie di sistema di comando esistenti e comprovate, Rheinmetall Defense ha implementato i seguenti componenti:
  • sistema di comando come parte del sistema di base
  • sistema di comando sulla base di un computer di comando portatile per il caposquadra e il suo vice
  • sistema di comando per ogni fante, integrato nell'unità centrale del computer
  • collegamento al sistema di comando esterno (sistema di comando e controllo delle forze di combattimento FÜWES IFIS, sistema C3I dell'esercito tedesco FüInfoSys H).

La Rheinmetall può attingere alla sua esperienza con il Battle Management System (BMS) messo in campo in vari paesi europei e beneficiare delle sue scoperte in relazione allo sviluppo dei programmi di modernizzazione dei soldati francesi e canadesi.
Prospettive: oltre 217 sistemi di base Future Soldier sono già stati acquistati e sono in parte operativi per il personale addetto alla protezione degli oggetti dell'aeronautica e 14 per il personale della protezione navale.
L'ultima versione potenziata del sistema è stata consegnata ai clienti tra il 2010 e il 2014. Circa 900 varianti di sistema potenziato sono già state acquisite per tutti i fanti, fanti meccanizzati, personale di protezione dell'aeronautica e personale navale assegnato a compiti di protezione.

Caratteristiche standard per i veicoli Boxer e Puma

Il programma Future Soldier – Enhanced System (IdZ-ES) ha il suo focus tattico sulla squadra di fanteria con il suo veicolo e la stazione di base. L'unità tattica ha tutte le sue armi e attrezzature a bordo del veicolo in modo che gli elementi necessari possano essere selezionati dal sistema modulare. Il veicolo fornisce anche l'alimentazione e consente la trasmissione dei dati.
Come già detto, la versione base del Future Soldier System è già stata integrata in alcuni mezzi militari (es. i blindati Fuchs, Mungo, BV 206 S e BV 206 D) con l'ausilio di un kit di installazione; la variante Enhanced System offre queste possibilità come opzione standard nei veicoli blindati Boxer e Fuchs (Fox). La stazione di base è generalmente montata nel veicolo della squadra.
Una volta che la squadra di fanteria ha montato il veicolo, l'attrezzatura viene collegata alla stazione di base e le batterie vengono caricate. La comunicazione è quindi possibile con il sistema interfono del veicolo e con i soldati che non sono a bordo del veicolo, nonché con altri scaglioni di comando utilizzando gli apparecchi radio appartenenti al veicolo.
È disponibile una stazione base modulare e trasportabile (BS-INF) per l'uso all'esterno del veicolo (ad es. in terreni inaccessibili), consentendo fino a 72 ore di funzionamento lontano dal livello di comando successivo. Per fornire servizi essenziali come comunicazione, informazione e alimentazione, nella stazione base portatile sono disponibili apparecchiature radio con funzione di relè, computer e celle a combustibile.

Una vasta gamma di armi collegate in rete

Le future squadre di fanteria hanno a disposizione una vasta gamma di armi. L'arma standard è un fucile d'assalto che è stato modificato per soddisfare i requisiti dello scenario Soldato Futuro. I componenti optoelettronici sono collegati tramite cablaggio e quindi controllabili dall'arma; l'alimentazione della batteria principale si trova nel calcio.
Controlli aggiuntivi consentono ulteriori funzioni come il funzionamento degli apparecchi radio e del telemetro laser. Due dei tiratori scelti sono inoltre dotati di un avanzato sistema che consente l'uso di una grande varietà di munizioni, dai proiettili non letali a energia cinetica alle granate a frammentazione.
La squadra è inoltre dotata del calibro MG4 5,56 x 45 mm (il calibro standard della NATO) che viene sparato dal G36. I bersagli a distanze maggiori, fino a 1.800 metri, possono essere ingaggiati con il cannone G82, arma autocaricante calibro .50 BMG (12,7 x 99 mm). La scelta delle armi è completata dal missile anticarro a spalla (Panzerfaust 3), che presto sarà sostituito.
La squadra è inoltre dotata di componenti del sistema di base come il telescopio Leica Vector IV BT con telemetro laser, bussola digitale e intensificatore di luce debole Lucie. Nella variante Future Soldier – Enhanced System verrà utilizzato un nuovo visore video con telecamera IR e CCD, telemetro laser, bussola magnetica digitale e interfaccia wireless (WLAN/UWB). Il nuovo RangIR con termocamera raffreddata, telemetro laser, bussola magnetica digitale e interfaccia wireless sarà utilizzato per armi a lungo raggio. Gli accessori dell'arma possono essere controllati direttamente con i comandi sull'arma.

(Web, Google, Monch, Joint-forces, Spartanat, Wikipedia, Rheinmetall-defence, You Tube)










































 

mercoledì 11 agosto 2021

Il Vought XF5U "Flying Flapjack"


Il Vought XF5U "Flying Flapjack" era un aereo da caccia sperimentale della US Navy progettato da Charles H. Zimmerman per la Vought durante la seconda guerra mondiale. 






Il suo design non ortodosso consisteva in un corpo piatto, un po' a forma di disco (da cui il nome) che fungeva da superficie portante. Due motori a pistoni nascosti nella carlinga azionavano eliche poste sul bordo d'attacco alle estremità delle ali.

Progettazione e sviluppo

Una versione sviluppata del prototipo originale V-173, l'XF5U-1 era un aereo più grande. Di costruzione interamente metallica, era quasi cinque volte più pesante, con due motori radiali Pratt & Whitney R-2000 da 1.400 CV (1.193 kW). La configurazione venne progettata per creare un velivolo a basso allungamento con basse velocità di decollo e atterraggio ma alta velocità massima. L'aereo fu progettato per mantenere una bassa velocità di stallo e un’alto angolo di attacco dal prototipo V-173 fornendo al contempo una migliore visibilità per il pilota, maggior comfort nella cabina di pilotaggio, meno vibrazioni e disposizioni per installare l'armamento. Ciò prevedeva una riprogettazione della cabina di pilotaggio spostandola dal bordo d'attacco alare a una gondola anteriore che si estendeva ulteriormente davanti al bordo d'attacco. Il gancio di arresto fu cambiato in un gancio dorsale che avrebbe diminuito la resistenza dell'apparato.
Normalmente, un'ala con un rapporto d'aspetto così basso avrebbe sofferto di prestazioni molto scarse a causa del grado di resistenza indotta creata dalle estremità alari, poiché l'aria a pressione più alta al di sotto si riversa attorno all'estremità dell'ala nella regione soprastante con una pressione più bassa. In un aereo convenzionale, questi vortici all'estremità dell'ala trasportano molta energia e quindi creano maggior resistenza. L'approccio usuale per ridurre questi vortici è quello di costruire un'ala con un alto allungamento, cioè una che sia lunga e stretta. Tuttavia, tali ali compromettono la manovrabilità e la velocità di rollio del velivolo o presentano una sfida strutturale nel costruirle abbastanza rigide. L'XF5U tentò di superare il problema del vortice di estremità utilizzando le eliche per annullare attivamente i vortici di estremità che causano resistenza. Le eliche erano predisposte per ruotare in senso opposto ai vortici in questione, con lo scopo di trattenere l'aria a pressione più elevata al di sotto dell'ala. Con questa fonte di resistenza eliminata, l'aereo avrebbe volato con un'area alare molto più piccola ottenendo quindi un'elevata manovrabilità con una maggiore resistenza strutturale.
Le eliche previste per il caccia completato - a differenza delle eliche controrotanti a riduzione di coppia del design V-173 - dovevano avere un movimento ciclico incorporato come il rotore principale di un elicottero, con una capacità molto limitata di spostare il loro centro di sollevamento su e giù per aiutare l'aereo nelle manovre. Inizialmente, l'aereo utilizzava eliche originariamente progettate per il prototipo V-173. Queste eliche sarebbero state sostituite con eliche prese dal Vought F4U-4 Corsair.  Venne montato un sedile eiettabile per consentire al pilota di liberare le enormi eliche in caso di emergenza in volo. Sebbene il prototipo fosse disarmato, una combinazione di sei mitragliatrici M2 Browning calibro 50 o quattro cannoni M3 20 mm sarebbe stata montata nelle radici alari in servizio operativo.





Test e valutazione

Il design dell'XF5U era promettente: le specifiche fornite all'epoca promettevano una grande manovrabilità e velocità fino a 727 km/h.  Tuttavia, arrivò nel momento in cui la US NAVY stava passando da un aereo a propulsione ad elica a uno a reazione. Nel 1946, il progetto XF5U-1 aveva già superato da tempo i tempi di sviluppo previsti e ben oltre il budget.  Con l'entrata in servizio degli aerei a reazione, la Marina annullò il progetto il 17 marzo 1947 e il prototipo dell'aereo (V-173) fu trasferito allo Smithsonian Museum per essere esposto. Sebbene siano stati costruiti due velivoli, un XF5U-1 solitario ha subito corse a terra ma non ha mai superato i problemi di vibrazione. Le prove presso la fabbrica della Vought nel Connecticut culminarono in brevi "salti" e non veri voli. L'unico XF5U-1 completato si dimostrò così strutturalmente solido che dovette essere distrutto con una palla da demolizione.






Specifiche (XF5U-1)

Caratteristiche generali:
  • Equipaggio: 1 pilota
  • Lunghezza: 28 piedi e 7 pollici (8,73 m)
  • Apertura alare: 32 piedi e 6 pollici (9,91 m)
  • Altezza: 14 piedi e 9 pollici (4,50 m)
  • Area alare: 475 piedi quadrati (44,2 m2 )
  • Peso a vuoto: 13.107 libbre (5.958 kg)
  • Peso lordo: 16.722 libbre (7.600 kg)
  • Peso massimo al decollo: 18,772 libbre (8,533 kg)
  • Propulsore: 2 × Pratt & Whitney XR-2000 -2 motore radiale, 1.350 CV (1.007 kW) ciascuno.

Prestazioni:
  • Velocità massima: 452 mph (727 km/h, 393 kn) a 28.000 piedi (8.534 m) (stimata)
  • Autonomia: 710 mi (1.142 km, 620 nmi)
  • Tangenza operativa: 34.500 piedi (10.516 m)
  • Velocità di salita: 3.120 piedi/min (15,8 m/s) o 914 m/min
  • Carico alare: 39,2 lb / sq (191 kg / m 2 ).

Armamento:
  • 6 × .50 (12,7 mm) mitragliatrici
  • 2 bombe da 1.000 libbre (450 kg).

(Web, Google, Wikipedia, You Tube)















































 

ROYAL ARMY: l’Ajax, precedentemente noto come Scout SV (Specialist Vehicle), è un gruppo di veicoli corazzati da combattimento sviluppati dalla General Dynamics UK per l' esercito britannico. Ha sofferto gravi difficoltà di sviluppo e di produzione.

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